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2016年3月初,韩国首尔,江南区街头。早春的江南街头依然吹着冷风,路边的咖啡馆坐满了年轻人。
街道边上,三个举着自拍杆的青年正快步前行。
走在中间的青年叫朴成洙,是韩国AfreeCaTV平台的当红游戏主播。
今天是他拿到《POkémOn GO》内测资格的第三十五天。
为了这次户外联机直播,他特意喊来了另外两名同样拿到内测资格的主播朋友,金炫民和崔泰宇。
“各位观众,现在我们在江南站十号出口。”
朴成洙把前置摄像头转了一圈,展示了一下身后的街景。
“根据雷达提示,前面两百米处的雕塑喷泉附近,刷新了一只高资质的凯西!”
直播间里的弹幕飞速刷新。
【成洙欧巴,现在的世界树复苏进度到多少了?】
【刚刚去官网看了一眼,全人类的能量池才攒到21.4%。】
【西巴,这速度太慢了吧,照这样下去,公测真得等到六七月份了!】
【前面三万个内测名额,你们能不能跑快一点啊,真是急死人了kkk。】
看到弹幕上的催促,朴成洙在屏幕上划开官方进度面板,展示给观众看。
“大家别催了,21.4%已经很快了。”
“全球三十多个测试城市,过去这一个多月每天都有几万人在外面扫街。”
“按照这个速度推算,差不多到六月底或者七月初,世界树就能完全苏醒。”
“到时候大家就都能玩上公测版本了。”
旁边的金炫民搓了搓被冻红的双手。
“喂,别看进度了,快点去前面打道馆啊。”
“我手里的皮卡丘刚刚升到五百CP,今天必须把江南站的道馆占下来。”
三人顺着街道,朝着不远处的高楼夹道走去。
江南区两侧全是大体量的现代化玻璃幕墙大厦,道路狭窄,楼层极高。
刚走进两座大厦中间的小巷,朴成洙低头看了一眼手机屏幕,脚步停了下来。
他手里拿着的是去年秋季刚发售的银色iPhOne 6S。
此时此刻,屏幕里的游戏角色突然开始不受控制地左右乱晃。
原本应该顺着马路走的角色,突然穿过大楼模型,瞬移到了街道对面的建筑顶上。
接着又是往后一滑,直接掉进了地图外的空白区域。
“阿西吧,这到底怎么回事?”
朴成洙按了按电源键,重新点亮屏幕。
还没等他反应过来,屏幕正中央弹出了一个醒目的黄色警告标志。
【系统提示:检测到您的移动速度异常,请确认您并非在驾驶交通工具中。】
直播间里的弹幕开始起哄。
【kkk,大发!成洙又瞬移了!】
【这哥们涉嫌开挂,建议向任天堂举报!kkk】
【晕,这是什么神仙步法,原地太空漫步吗?】
朴成洙一脸委屈地对着镜头喊叫起来。
“西巴,我发誓我连自行车都没骑!”
“我就站在这里动都没动,它自己把我甩到了八百米开外的汉江边上!”
还没等他说完,更让他抓狂的事情发生了。
前方十米处的喷泉雕塑就是地图上的补给站,上面还刷新出了一只凯西。
朴成洙快步走到雕塑正下方,手指在屏幕上狂点补给站罗盘。
屏幕顶端弹出一行红色提示。
【距离太远,无法转动补给站。】
“我就站在雕塑底座上啊!”
朴成洙直接跳上了喷泉台阶,把手机贴在石碑上。
“阿西,我都快亲上这个石碑了,系统居然告诉我距离太远?!”
他点开那只凯西,进入AR捕捉画面。
镜头里的凯西根本站不稳,随着画面的轻微抖动,小精灵在屏幕里忽隐忽现,上下乱跳。
朴成洙连扔了三个红白球,全砸在了空地上。
还没扔第四个,凯西身上冒出白烟,直接从画面里逃跑了。
“啊西巴!”
朴成洙抓着头发,整个人都在崩溃边缘。
“这绝对是服务器出恶性BUG了!疯了吧!”
“我这几天经常遇到这种情况,不是走着走着被踢出范围,就是原地漂移!”
“不行,我现在就要去推特上@ECHO和任天堂的联合开发组,让他们赶紧修服务器!”
就在朴成洙愤愤不平地准备退游戏时,站在旁边的崔泰宇突然喊了一声。
“大发!抓到了!我抓到凯西了!”
朴成洙愣了一下,转头看向崔泰宇。
崔泰宇手里拿的是一台钛银色的三星GalaXy NOte 5。
屏幕上的游戏界面极其稳定,那个蓝色的小人正规规矩矩地停留在喷泉雕塑旁边,纹丝不动。
不仅如此,崔泰宇手指一划,补给站罗盘飞速旋转,三个精灵球和一瓶伤药顺利落入背包。
“泰宇,你的角色没有瞬移吗?”朴成洙凑过去看。
“阿尼啊,没有啊。”崔泰宇一脸纳闷地晃了晃手机,
“很顺畅,从刚才到现在一次都没卡过。”
朴成洙又看向另一边的金炫民。
“炫民,你的呢?”
金炫民低头看了一眼自己的手机,脸色比刚才被冻得还难看。
他手里拿着的是一台香槟金色的iPhOne 6 PlUS。
“唉一古,成洙啊,我和你一样。”
金炫民指着屏幕上乱晃的小人,声音里带上了哭腔。
“我的角色刚才直接飞到对面的马路牙子上去了,补给站根本碰不到。”
“不仅不给我算步数,它还发了黄牌警告!”
金炫民看着屏幕上弹出的【检测到第三方虚拟定位异常,账号面临封禁风险】的系统邮件,吓得手都在哆嗦。
“为了这个内测资格我当初熬了三个通宵扫街,不要封号啊!”
三人停在小巷中央,把三台手机并排摆在了一起。
两台苹果手机在同一块地面上疯狂漂移,角色跟喝醉了酒一样到处乱撞。
而那台三星手机,地图定位稳稳地扎在原地,连半米的偏移都没有。
直播间的观众也注意到了这个奇怪的画面。
【这不对劲吧?同一个地方,为什么两台苹果都在跳舞,安卓却好好的?】
【是不是iOS系统的游戏版本有问题啊?】
【去Naver论坛看一眼,看看别人有没有遇到这种情况。】
朴成洙切出游戏,打开了韩国本土的游戏社区DC InSide。
首页的热门帖子里,赫然挂着好几个讨论帖。
【西巴,关于我在明洞高楼区抓不到皮卡丘这件事】
【只要走进地下通道或者高楼阴影,苹果手机就必定瞬移,这是什么玄学?】
【急求!用iPhOne玩宝可梦老是提示异常超速,会被官方误封吗?】
帖子下面全是一大堆韩国玩家的恐慌与跟帖抱怨。
“大发!原来不是只有我一个人这样!”朴成洙指着屏幕大喊。
金炫民此时也翻开了海外的Reddit论坛。
在宝可梦讨论大区里,欧美玩家同样掀起了大面积的讨论。
纽约曼哈顿、芝加哥市中心、伦敦金融城的玩家们,纷纷上传了自己在高楼大厦之间角色漂移、无法转站的录屏。
更有意思的是,帖子里抱怨的玩家,清一色使用的都是各代iPhOne。
论坛里甚至出现了一个带有调侃性质的热门词条:【宝可梦对苹果用户的不友好机制】。
就在全网都在猜测是苹果的iOS系统优化太差,还是游戏代码存在兼容漏洞时。
一个来自技术硬件板块的置顶长帖迅速引爆了讨论区。
发帖人声称,经过自己连续好几天带着多款不同手机在城市各个高楼区进行实地跑动测试,终于发现了iPhOne疯狂漂移的真正原因。
帖子的标题非常简短。
【别骂游戏开发组了,经过几天实测,这根本不是软件问题,而是苹果不支持北斗导航!】
帖子里用非常清晰的实测数据列出了两份硬件配置对比。
“很多人以为手机定位只靠GPS。”
“但在高楼密集的城市峡谷里,单纯依靠中轨道运行的GPS和格洛纳斯卫星,信号非常容易被高大建筑物遮挡反射,造成几十米甚至上百米的定位漂移。”
发帖人详细记录了自己的测试结论:
“我这几天对比发现,亚太地区的安卓旗舰机,普遍搭载了对北斗卫星导航系统的底层硬件支持。”
“北斗在亚太地区上空部署了固定位置的高轨道同步卫星,相当于在头顶时刻挂着几个不会移动的信号基准塔,哪怕在复杂的小巷和高楼缝隙里,也能提供极强的数据兜底。”
博主在帖子最下方写下了最后一段总结。
“而截止到目前为止,经过这几天反复实测比对并查阅基带资料,苹果全系iPhOne的基带芯片里,依然没有开放对北斗卫星协议的支持。”
“所以不是游戏在针对谁,在建筑密集的市区环境里,苹果因为不支持北斗,定位硬件确实更容易出问题。”
……
江南区的小巷里。
朴成洙看着论坛上那篇经过好几天实测得出的严密技术分析,又看了看手里那台还在屏幕上原地打转、面临封号风险的iPhOne 6S,一时间站在冷风中说不出话来。
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