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第2章 你的下一款网游,何必只是网游!

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    是的。

    如今这位斜腰拉胯瘫在会议室座位上,平日里看似知性高冷,实私下喜欢吃QQ糖的咸鱼总裁曲微微,早在刚上大学的时候就觉醒了自己的系统——

    【投资补偿系统】

    顾名思义。

    该系统的主要作用就是在宿主遭遇投资活动亏损时,及时予以一定倍率的补偿,避免宿主的投资尝试彻底崩盘。

    而想要启用该系统,则要符合并同意系统的一定要求——

    【第一,系统启用需要宿主绑定一则投资项目,并指定一名项目执行人为项目总枢,进行符合基本逻辑的商业行为,该操作一经确认不可更改或撤销】

    【第二,在启用过程中,系统的补偿会以项目周期性进度进行结算,补偿倍率则将根据‘投资金额’与‘综合商业价值评分’两项指标动态浮动调整】

    【第三,系统不会无休止的对单一商业项目进行补偿,当一个项目的“综合商业价值评分”降为0时,系统将会对项目进行结算,返还初始本金并终止补偿】

    【第四,为激励宿主专心进行投资商业活动,避免过度享乐及恶意资金断流,系统会在启用过程中暂管盈余支配,仅将盈余的1%发放至宿主个人账户,以保证投资项目稳定可持续发展,助力宿主实现更大成就】

    我成就个蛋!

    在阅读完系统的规则后,曲微微当场就被气笑了。

    合着我要是亏钱了,你不仅给我兜底返还初始本金,还会在过程中根据我的亏损成倍补偿!

    反倒是我赚钱了会被你限制,只能获取到盈余的百分之一收益是吧!

    这样的规则摆在面前,总不会真有人想成为投资精英,为了所谓的更大成就只拿盈余的百分之一吧!

    作为一条咸鱼,曲微微认为自己这辈子能达成的最大成就,就是赚够一个小目标,早日退休!

    而实现自己咸鱼理想的最简单方法,自然就是梭哈投资、猛猛亏损!

    于是乎,曲微微就此踏上了自己的亏损投资之路!

    短短四年时间中,从中药奶茶到魔丸仙饮,从农村咖啡到生态面包!

    曲微微亏了个盆满钵满,身家千万!

    而如今,成立金玉科技,押上全部千万身家开发的《九州风云录》,更是她瞄准当今网游行业竞争激烈,入场稳亏不赚,狂薅系统羊毛的最新雷霆力作!

    只要能够再将这两千多万投资的《九州风云录》亏到血本无归!

    自己就能轻松跻身九位数身家行列,以二十三岁大好年华美美退休了!

    想到这,曲微微的脸上不由得浮现起憧憬的傻乐,嘿嘿笑着又往嘴里塞了颗QQ糖,格叽格叽的嚼起来:

    “加油啊沈总监,帮老板财富自由的重任,可就全压在你肩膀上了!”

    ……

    “难度有点大啊……”

    与此同时,策划部总监办公室中。

    沈言坐在崭新的老板椅中,看着面前屏幕中《九州风云录》的登陆界面,凝眉沉思,满面愁容。

    就在十分钟前。

    在经过一番简单的熟悉过后,沈言就算是正式走马上任了。

    而随着他的上岗,当前策划部所面临的主要工作的领导责任,也就随之落到了沈言的肩上。

    那就是为《九州风云录》策划一则新的玩法活动,作为下一季度运营初期的重要活动亮点上线。

    起初,沈言对此并未过多担忧。

    虽说他前世中是主攻独立游戏的制作人,和网游存在一定隔阂。

    但策划部又不止他一个人。

    集思广益之下总能汲取些灵感,再组织两场头脑风暴让大家的想法碰撞一下,新活动也不愁出不来。

    然而。

    随着沈言拿来部门人员先前所提交上来的新活动提案,一一过目。

    一股极度不妙的预感逐渐在他心头升起。

    跑图任务、消费抽奖、副本挑战、限时BOSS……

    部门中提交上来的这些活动不能说老掉牙吧。

    只能说当年宣统退位前还吵着要参加。

    “这他妈都已经能申请非物质文化遗产保护了吧!”

    沈言眼前一黑,只觉得天都塌了!

    他非常清楚!

    虽说这些流水线式的打法从根本来说没有问题,如今主流网游大厂也都在使用,而且全都乐此不疲,效果依旧不差!

    但对于他们这种小厂来说,这么做活动,却无异于慢性自杀!

    因为小厂一没有玩家群体基础,二没有长效宣传渠道,三没有集中推广资源!

    须知,一款网游,尤其是一款小厂出品,且刚刚公测的雏鸟网游来说!

    如果在前期两个季度之内,没有任何有爆点的消息出现在玩家视野中,或没有任何令人耳目一新的亮点吸引自来水玩家宣传!

    那么等待这款游戏的,就只有一个结局——

    像条野狗一样在无人在意的角落中死掉。

    沈言明白。

    若非万不得已,绝对不能拿这类常规活动做下一季度的主打。

    可话又说回来。

    若想走非常规路线策划玩法活动,又该怎么做呢。

    想到这,沈言有些头疼,不由轻叹了口气:

    “唉,只可惜这个时空中网游才是唯一主流,让我一个独立游戏人接手了个网游项目,”

    “同业不同行,做起来真有点棘手,”

    “要是有环境让我干回老本行就好了,”

    “前世那么多好游戏,哪怕不照抄,光是单拿出核心玩法来都能……”

    哎?

    说到这,沈言忽然一顿!

    独立游戏?网络游戏?

    核心玩法?活动策划?

    嘶——!!!

    随着几组词汇在脑海中串联起来!

    顷刻间,伴随灵光一闪,一个大胆的脑洞在沈言心头浮现——

    虽说他一个独立游戏人如今执掌网游总策略显错位!

    可又有谁规定,独立游戏的玩法,不能在网游中以活动的形式呈现呢?

    毕竟,‘玩法活动’的本质不在于‘活动’,而是在于‘玩法’!

    或是侠义走单刀,在独立的支线剧情之中手持青锋闪赚腾挪,与武林盟主来一场酣畅淋漓的切磋打铁!

    或是潜心悟武道,在自己的心法幻境之中提升造诣,于千变万化的无限可能间组建自己专属的强力武学!

    或是八方寻武墓,在宏伟庞然的古武陵冢中躲避重重机关,在层层谜题之中探寻绝世功法的最终下落!

    亦或采菊东篱下,在遗世独立的桃园仙境之中辛勤耕耘劳作,建设打造自己的悠闲家园!

    更何况!

    如果思路再打开一点,让‘独立游戏’与‘网络游戏’间的隔阂分界不要再那么明显,让游玩体验成为他们这款《九州风云录》服务玩家的最根本宗旨!

    那么除了以上的诸多全新活动玩法以外!

    玩家们又何尝不能结义闯江湖,呼朋唤友携手并肩,和各路少侠在聚宝山庄之中摸宝交锋,得手就撤?

    玩家们又何尝不能纵马越千山,在那广阔无垠的西域大漠之中来场酣畅淋漓的驰骋纵横,激情狂飙?

    江湖恣意潇洒,自该千变万化!

    而当游戏作为娱乐的一种形式,回归本质,不再为特定的标签所束缚!

    你的下一款网游,又何必只是网游!
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