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第45章 拉个大的

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    研游网?

    看到提示,曲微微的秀眉皱起一抹疑惑的弧度。

    研游网这个网站她倒是听说过,主要是做游戏资讯的,国内外的一手游戏消息基本都能在上面找到,时不时还会对一些知名游戏人进行专访,算是国内最大的几家游戏媒体之一,用户数量不少。

    研游网诚邀参展?

    参什么展?

    想着,曲微微有些兴致缺缺的坐起身,顺手打开了邮件详情——

    【关于诚邀《九州风云录》参展第七届‘萌芽季’线上游戏展的函】

    致金玉互娱网络科技有限公司:

    您好!

    研游网将于5月17日举办第七届萌芽季线上游戏展。贵司开发的《九州风云录》以独特古风武侠世界观与创新活动玩法,在玩家社群中获得高度关注,现诚邀贵司携该作品参展。

    本届展会为参展作品提供以下核心支持:

    ·研游网官网首页专栏位、新媒体矩阵专题推送;

    ·多方游戏垂类媒体、多平台主播定向推荐体验;

    ·免费专属线上展位(含新品内容展示、游戏宣传素材展出);

    ·优先对接头部发行商、投资人的商务合作机会。

    若贵司有意参展,请于本周五前通过本邮件回复确认,我司将同步发送《参展指南》及对接流程。

    期待与贵司携手,助力《九州风云录》触达更多核心用户与行业伙伴。

    【研游网】

    【敬上】

    哇——!!!

    关上关上,快关上!

    看到邮件内容,曲微微当场应激,哈着气咔一下就把邮件窗口关掉了!

    不祥!

    太不祥了!

    研游网竟然邀请他们参加游戏展!

    这个什么“萌芽季线上游戏展”曲微微以前可是听说过的!

    这是研游网专门为一些小型和中小型游戏公司设立的一则展览活动。

    每年一届,主要是为了促进国内游戏产业进步,帮助更多中小型游戏公司宣传,开设渠道让更多的玩家了解到国内中小型游戏发展。

    毫无疑问。

    对于那些真正的中小型游戏公司来说,这样的展示是机会绝对是不可多得的,也充分体现了研游网“取于游戏,用于游戏”,真心促进国内游戏产业发展的心胸和格局。

    但是!

    这玩意儿对于曲微微来说却和催命符没什么两样!

    我这自闭还来不及呢!

    巴不得自家的项目无人问津,默默在某个角落之中狂赔猛亏,闷声发大财!

    游戏展?

    须知,牢沈那不用游戏展,做出来的玩法活动还库库卖钱,疯狂给各路主播们造梗呢!

    这要是上了游戏展,项目商业价值会涨多高我都不敢想!

    曲微微一阵肝儿颤,想都没想,直接就将邮件拖进了垃圾箱中!

    “太晦气了……”

    曲微微心有余悸的嘟囔。

    正说着。

    叮咚。

    微讯一响,曲微微就见小禾给自己发来了一条消息,是一则转载自猫耳电影网的资讯——

    《遭观众强烈吐槽,首周票房营收惨淡》

    接着,就见小禾在微讯中吐槽道:

    ‘丸辣,封战2烂完了,咱们这周没得看辣!’

    呃这……

    曲微微挠了挠鼻尖。

    是的,原本这周末她和小禾是约好了一起出去逛街,顺便看场《封战2》的。

    毕竟这片子前两年上映第一部的时候,整体还是非常不错的,就制作水准来说也算的上是国内电影工业化的上游水平,是部很好的院线电影。

    而最近一段时间以来,作为续作的《封战2》宣发又铺天盖地,不管是快音这种短视频平台上,还是各路电影网站,亦或是其他的一些社交平台,宣发都铺的满满的,非常吸引人。

    结果没想到。

    憋了个狠的,拉了个大的。

    观众们纷纷吐槽,退票怒骂声不绝于耳,各种讽刺乐子梗更是满天飞。

    见状,曲微微有些哭笑不得:

    “要是把这项目给我,怕不是一波就能赚麻了。”

    然而!

    念及此处!

    忽然间,曲微微只觉得灵光一闪!

    嘶——

    曲微微的目光越过微讯聊天框,落在那封刚刚被自己丢进垃圾站的邮件上,若有所思。

    《封战》的前作火,他们《九州》的活动也火。

    《封战》的前作赚,他们《九州》的活动也赚。

    《封战》的观众期待高,他们《九州》的玩家期待也高。

    那么现在《封战2》原地拉了个大的……

    “我们有没有希望……也跟着拉个大的呢?”

    曲微微好像有点灵感了。

    要知道。

    这一次《封战2》票房失利的主要原因,除了本身的质量的确不怎么过关,甚至有点抽象以外。

    其前期大张旗鼓的宣发阵仗,以及那股子‘绝对能够让观众大饱眼福,我们已经达到了国际一线制作水准’的宣发态度,也是导致其口碑暴雷的直接因素之一。

    毕竟无论是出于什么心态,是爱之深责之切也好,亦或是看出殡的不嫌热闹也罢。

    ‘装逼遭雷劈’向来都是大众最喜闻乐见的乐子形式之一,颇有种奔雷手文泰来爆衣的幽默感。

    那么!

    如此说来!

    如果他们《九州》如今也有样学样,照猫画虎呢?

    先接受研游网的参展邀约,拿出‘我无敌,你随意’的态度来做宣发,在首页专栏、专题推送、媒体报道、主播推广等多维度宣传中,大张旗鼓的自吹自擂,引出同行反感、玩家生厌。

    然后,再拿出一款粗制滥造,整体质量稀烂的玩法活动,明目张胆的给主播玩家们喂屎,并表示“这就是我们一直挂在嘴边的成果”。

    到时候……

    想到这,曲微微忍不住眼前一亮。

    到时候的情况,只怕是会非常难看了。

    不仅随着这次游戏展所推出的玩法活动会一烂到底。

    甚至他们通过前期三个活动所积攒下的玩家好感度,也会跌破谷底,糊穿地球。

    到那时,即便之后他们所推出的玩法活动再怎么用力,口碑也不是一时半会能恢复过来的。

    毕竟建立信任,永远比破坏信任,所需的时间更漫长。

    所谓打铁还需自身硬。

    对于一款娱乐作品来说,宣发从来都是一柄双刃剑。

    若是作品本身质量优秀,大宣发固然能够有效的推波助澜,令作品盈利如虎添翼。

    可如果作品本身质量就是一坨,那么大宣发就无异于吸粪车爆炸了,被殃及的路人有多愤怒可想而知。

    嗯——有搞头!

    念至此处,曲微微连连点头,紧急从垃圾站中撤回一条邮件:

    “游戏展好啊,游戏展得参加……”
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