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顶点小说 请记住我们的网址:www .x23us.us流星锤脱手而出,将最外围的一名剑盾手缠在了原地。
“什么人!”
眼见同伴遇袭,边上的三名剑盾手立刻将目光锁定了项远,他们盾牌一扬。
泰山压顶!
三名剑盾手同时化为巨盾,眨眼间横跨十尺距离,朝着项远立足之地狠狠砸下。
这‘泰山压顶’属于盾手硬控技能,一旦命中,目标必定倒地三秒。不过这个技能在释放完后,还有一个从土中取盾的动作,耗时0.5秒,若是目标一开始就被击中,那么自然可以衔接下一招攻击,可要是技能落空,就会变成最大的空挡。
得益于攻略,项远早有准备,他双足一屈,抽身暴退,堪堪避过‘泰山压顶’,同时将武器切换成了铁锹。
不等盾手取盾起身,项远旋腰发力,却是运戟如刀,手中铁锹卷起一阵烟尘,朝着三名盾手横斩而过。
三名盾手毫无防备,先后被打成后仰状态,项远乘胜追击,他左脚前踏,却是扎布如钉,同时改用左腰发力,回斩之势完成,将盾手再次打得后仰。
得势自当不饶人,借着回斩之势,项远身形一闪,已是出现在三名盾手侧方,连珠之势既成,手中铁锹化为出海狂龙,直挑三名盾手。
铿锵!
然而在挑起两名盾手后,项远攻势戛然而止,却是第三名盾手后仰状态消失,第一时间举盾格挡开了铁锹。
终究是第一次用戟,第三招被破后,项远忘了自己此时用的是戟法,他脚步回踩,单手一抡,竟是长枪技能‘霸王别姬’起手式,待他察觉出错之际,却是为时已经晚。
发动反击的依旧是第三名剑盾手,他将铁盾立在身前,随即双手猛的拍在盾上。
推山搅海!
那铁盾立时化为一道山峰虚影,直撞五尺外的项远,后者躲闪不及,被撞得倒飞而出。
此时另外两名盾手也从浮空状态中醒来,二人立即落井下石。
盾里藏剑!
两名盾手分别左手持盾,右手持剑,追着项远瞬息间便砍出了三剑。
即便剑盾手攻击不高,但终究用等级压制,三人同时出手,项远立即被打成了半红状态,当他起身正要还击之时,先前被他用流星锤束缚住的庄客也终于追了过来,那庄客铁盾一扬,出手亦是‘泰山压顶’的起手式。
项远心中一凉,立即呼叫了支援。
兽吼声中,后头掠阵的钢鬓发动了冲锋,趁着几名庄客被撞飞的空挡,项远翻身爬上钢鬓后背,随后迅速脱离了战场。
……
半山腰的一块巨石之上,项远边打坐回复状态,边回思着方才的战斗。
方才那一战说起来话长,可实际从双方交手到脱战,只有短短十余秒而已。
简单来说,就是项远左右一记斩击,外加一招冲挑后,便完全失去了战斗节奏。虽有几分狼狈,不过项远心中却无多少汗颜。
这三招,戟的群战能力得到了充分体现,八尺距离的横斩,单论威胁已不在扑刀之下,这样的群攻能力,也不是长枪可以比拟的。
枪客四种兵器中,长枪最具威力的攻击当属挑、扎、崩,不论是技能还是大招,基本都是从这三招衍化而来,受限于此,也许长枪单挑能力不错,但群攻就差了不少。
而戟就不同了,一招一式间,目标挨着就是后仰浮空,中了就是击飞或者倒地。势大力沉,这是所有重兵器的优点,也是最致命的弱点。
它实在太笨重了!这是《神州》中除了大锤之外最重的兵器。众所周知,重兵器一般都缺乏回援的能力,一旦被短兵近身,基本就被判了死刑。
因此项远突发奇想,欲将枪戟合流,单挑用抢,群攻用戟,
切兵换刃:消耗20%体力与20%内气,运功2秒完成武器切换,运功期间可移动,无法攻击,调息时间2分钟。这个技能在玩家选择双修兵器后就会获得,不论是否在战斗中都可以使用。
战斗中可以切换武器,就等于切换了攻击机制,这让玩家之间的竞技多了几分意外性与可玩性。
比如项远这样的独狼,与人单挑只用长枪他不怕任何人,但别人可是有亲友的啊,单挑到最后就会演变成他项远单一群了,而对手也会对使用长枪的项远进行针对性的布置。
可项远要是在这时,偷偷切换成了适合群攻的戟呢?
出其不意,突然暴起,不说灭团,至少可以撕开对方的防线吧?等破了合围之势,项远大不了骑上钢鬓逃离战场,让敌人留在原地吃灰。
毫无疑问,这是高玩用来装哔打脸的神技,当然,前提是你能精通两种兵器,以及精确计算自己的体力与内气是否足够用来切换兵器。
否则,盲目切换了武器而导致体力不足,到时候翻盘不成,就会被拖进小树林里啪啪啪了。
在巨石之上休息了半刻中,此时血量与饱食度早已回满,项远扛着铁锹重新返回了庄门前。
第二战,依旧是‘马仔远’前头砍人,后头山猪当救场大哥位。《神州》中只要宠物或坐骑处于召唤状态,也会享受到主人杀怪的部份经验。
依旧是利用流星锤缠住一名庄客,项远再战几名剑盾手。
与第一战一样,抓住盾手‘泰山压顶’后的空档,项远左右一记横斩,随后闪身来到三名盾手侧方,他双手抡锹,欲将三名盾手直接砸翻,然而……
砰!
砸歪了,只砸到两名盾手。
盾手举盾反击,随后倒地的两名庄客也加入了战团,项远招架片刻,却是十挡九空,戟的破绽尽显无疑,血量急降,无奈之下后头的钢鬓开始救场。
第三战,项远三板斧过后,决定使用冲产,奈何依旧是铲歪的境地。
四战,三招过后,成功挑起了三名庄客,不过项远攻击衔接出错,被几名盾手当成乒乓球来回怼了起来。
五……
连续一个下午,项远在聚丰山庄门前寸步未行,连一名庄客都未斩杀,倒不是他菜到无力杀死,而是因为这四名盾手联合攻击的方式能够产生极好锻炼的效果,一旦杀了其中一个,那么压力成倍减少之下,前面的努力都失去了意义。
他要做的是充分掌握戟的群攻要领,做到出招就能将多名目标卷入攻击范围,毕竟以后对敌,别人的队伍中可是有奶妈的,如果他能同时将多人的血量压到斩杀线以下,那么对方治疗的压力可就不是一星半点了,届时他以大招收尾,多杀的效果也未必不会出现。
既然要玩戟,那就玩成一个杀手锏,否则他只要利用卡位,斩杀四名盾手也不过是一顿饭的功夫。只是那样一来,他还修什么戟?单用长枪就可以了,毕竟他的枪法也是不赖的。
这一下午,项远对基础戟法终于掌握了大概,于戟的重兵特性也了解了个七八。
那就是,戟的容错率实在太低了,低到了令人无力的地步,不论是走位、距离、命中,一旦出错,那么立即就会被目标反击。
《神州》所有职业兵器中,枪客容错率是最低的,其他职业都或多或少的拥有几个解控技能,如刺客的遁地,剑客的‘霸剑回天’,刀客的‘刀狂决’等等,这些技能都具有解除眩晕倒地,以及免疫浮空后仰等不利效果。
可这样的技能,一转枪客却是一个都没有。
就好比,一名枪客费尽心思控制住了某一个职业,可对方开启了解控技能,所有优劣马上又会被拉回原点。
反之,枪客犯错,那就等死吧。
一个职业强不强,最重要的就是容错率,毫无疑问,枪客属于垫底的职业,而戟与锤又是抢客职业的末尾,但项远不打算承认,容错率低,那就练习到极限!
半日间的磨练,项远一般的低级错误基本不会再犯,出招时多余的动作也开始了精简,一些招式上的组合与衔接也悟出了不少。
对着几个盾手磨了半天的刀,项远也开始了厌烦。
“哥几个,送你们上路吧。”
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